Kiedyś grając w Portal, później Portal 2 doszedłem do wniosku, że sporo elementów dla
filmu Cube i w/w gry jest wspólnych.
- sterylne pomieszczenia
- badanie zachowania obiektów testowych w danych warunkach
- łamigłówki
- pułapki, niebezpieczne warunki
- odkrycie wyjścia niekoniecznie oznacza oswobodzenie.
Co jeszcze zauważyliście? Czym mogli się zainspirować twórcy Portala oglądając Cube?
Dodam, że film oglądałem kilka lat temu i mogłem coś delikatnie pomieszać.